原神角色阵容搭配1.4是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。
原神1.4女仆怎么使用?新版本的女仆不少玩家都有体验,这里给大家带来了原神1.4女仆阵容圣遗物搭配的分享,一起来看下吧。
原神1.4女仆阵容圣遗物搭配
女仆的定位:副c偏辅助位/主c
首先是我对纯盾奶辅助位的女仆看法,女仆回血需要给自己套盾,给主c套盾就要等cd才能回血,其实是非常尴尬的机制冲突,而且女仆的盾持续12秒,cd24秒,空档期过长。那个保命盾如果遇到高于30%血被秒杀是触发无效的,你会看见一个带着盾死了的人。再者,女仆回血需要站场,如果是大世界溜溜的话确实用谁都无所谓,但如果为了冲深渊的话,时间就是金钱,放一个纯盾辅的女仆在场上浪费时间远不如拉一只脱手奶。
总结下来,纯盾辅女仆只有一种情景,女仆凝光双岩,凝光主c/速切副c,不过1.5马上老爷子复刻了,没拉女仆的都不如等一个月复刻。只类比同为盾辅的冰猫和钟离,钟离有无缝盾,厚度重,明显是女仆盾的上位版本;冰猫盾虽然没有女仆盾厚,但贵在无缝,且冰猫有脱手奶。
接下来就是女仆自己特有的优势了,主副c的高达女仆,虽然伤害和爆发难以比肩一线强c(魈,甘雨,胡桃),这就是为什么我把主c放在副c后面。但是女仆如果作为一个空档期给主c回血以及补伤害的六边形战士,就会好用很多。比如胡桃重击体力清空,高防御的女仆可以出来用脸扛几下,或者小怪太散以及需要打僵直压制的时候女仆都可以切出来秀一秀。
这里最后补充一句,不是女仆打不了盾奶位,盾奶位回血同时又能打出副c级别的伤害,坦度又很高,才是女仆这个角色的特色亮点。不提倡纯堆防御不走输出,不升普攻和大招的盾奶位,因为女仆无增伤buff,回血还要站场。除了双岩buff之外,性价比实在太低了,有很多更好的选择。
女仆阵容搭配:
目前几个岩系角色,和女仆相性最好的是阿贝多,稳定的充能和补伤害,以及大量结晶盾非常契合女仆的短板。
女仆非常建议组双岩,单岩拉出来强度是一岩难尽...常规套路有:
1.魔王武装驾驶员(主c) 女仆,行秋,皇女+任意岩(阿贝多最优)这套路行秋可以变成公子,公子女仆互切,这样腾出来个行秋给胡桃。
2.胡桃双岩(无阿贝多/钟离的情况下,胡桃双岩最优是钟离阿贝多) 女仆,阿贝多/钟离,胡桃,行秋
3.双岩魈 女仆+任意岩,魈,琴/砂糖/点赞(这个套路短板在于魈要求高站场率导致女仆很大概率沦为套盾工具人)
圣遗物:
1.逆飞套,优点是比较好刷(相比下面的角斗套),方便赌极品毕业属性。加成比角斗更大,如果是钟离女仆双岩建议搞这套盾比较稳定。
2.角斗套:优点是更灵活,无钟离的话,盾可以给主c,自己也能吃到加成,覆盖率更高。
这两套各有优劣,没有绝对的谁强谁弱,各位自行取舍。
武器:
目前争议比较大的是白影和螭骨的区别,个人看法是白影对圣遗物要求很高,而且原胚这东西真看脸,反正我是没有。螭骨与女仆相性极佳,之前有帖子分析纯输出角度,螭骨输出期待值比白影高,但是白影对盾的厚度和奶量有提升,自行取舍。
五星只有天空大剑适合,狼末相性极差,还不如四星那俩。
最后说说命座:
女仆只有6命与非6命的区别,个人还是不推荐非6命玩纯盾奶,除非是只有俩岩要玩双岩还不想带主角的,女仆盾奶属于弱机制,上面也解释了。
原神主流阵容搭配推荐 原神主流队伍搭配有哪些
原神主流队伍搭配有哪些?游戏发售以来已经有不少的主流队伍搭配了,不同玩家有不同的搭配,这里给大家带来了原神主流阵容搭配推荐,一起来看下吧。
原神主流阵容搭配推荐
普攻混伤流
队伍组成:主C+三个反应、BUFF工具人
例:
男团:姥爷+班尼特+行秋+重云(行秋、重云可用其他辅助角色替换)
物泽:雷泽+七七(下位替代:猫猫)+钟离+阿贝多(这俩在当前完全可以无视,但在1之后的1.3版本,理论上有着双岩BUFF和钟离减抗、阿贝多E伤及共鸣,未来可期)。
莫甘娜:甘雨+莫娜+工具人1+工具人2(这种情况下,甘雨带冰套是最优解)。
核心优势:
混伤带来的元素反应效果可以将主C的占场输出拉满。
操作简便、更易完美发挥。
思路分析:
普攻混伤流的主要输出手段必然是各种状态效果加持下的平A攻击,主C本身也往往有着相当高额的普攻倍率,队伍的实质就是制造出一位站撸无敌的人性高达,让那些精英怪们知道谁才是真正的BOSS。同时,队伍角色的替换也很方便,组队十分灵活。
当然,在战斗畅快淋漓的同时,限制也同样明显,主C本身会对战斗起到莫大的影响,哪怕是有着优秀的工具人,也不可能做到完全避免。(例如姥爷带着重云打火本,雷泽带着七七打高物抗的遗迹守卫)
评价:T1级别。如果你的第一支队伍还没成型,那么普攻混伤流会是你必然的首选。作为主流的配队思路,尽管其在伤害爆发上限上略逊一筹,但是其平滑的过渡与多元素的持续输出,使得这类阵容成为当今的主流配队。
双风大招永动机
队伍组成:温迪(下位替代:砂糖)+琴+2个元素反应工具人。
工具人搭配方式举例:可莉或香菱+皇女或刻师傅(高频率雷火超载,风套减火抗优先)
核心优势:
双风BUFF带来的机动性提升与CD缩减。
风系角色的高额充能。
风套的40%极致减抗。
思路分析:
双风作为核心组件中最为顺滑的六边形战士,在保持着高破甲、高机动性、高充能的同时,有着其他组件所无法比拟的超强控制能力。
温迪的大招AOE与聚怪能力拉满,琴的重击强制击飞和E技能的远距离击退则是能对精英怪有着良好的控制以及高额的百分比掉落伤害。
最为关键的是温迪与琴的被动都有着高额的能量回复,再加上扩散提供的高额充能,搭配上其他两位能够相互打出元素反应伤害的副C亦或是辅助,都能达成四位角色之间大招连携永动的效果。
评价:T0级别,十分灵活的阵容,输出仅依赖技能,并且充能极其自闭,不用担心能量不足。
核弹流(又称猴戏)
队伍组成:C位+班尼特+莫娜+砂糖(最优解,后三个辅助角色的替换可能会对输出期望影响较大)
核心优势:
班尼特Q的高额攻击加成
莫娜Q的高额伤害加成
砂糖天赋的高额元素精通加成。
思路分析:
速切流中伤害最高的套路之一,每一个辅助在不同方面的高额加成,带来的是最终伤害结算的幂级数增长。C位的超高大招伤害倍率,则是核弹基础,只要符合这一条件的C位,都可以放入核弹流的队伍。
评价:T0级别,囿于其较高的养成难度,不建议当作首支队伍进行养成。BOSS、深境等竞速必备。
速切脱手流
队伍组成:4个技能输出型角色
例:皇女+香菱+砂糖+重云
核心优势:
高频元素反应效果
脱手技能,可控性强
输出占用时间短,灵活性较高。
思路分析:
利用高频的元素反应进行输出,携带角色的E技能或者大招往往作为带有特定元素的召唤物或者领域能在场地中长时间的存在,几种效果持续不断的进行相互反应,打出最高的反应伤害。
(注:大多数脱手型角色对元素精通的要求较高,培养方式可以从追求双暴改成拉满元素精通,同样有着大幅度的伤害提升)
评价:T1级别,队伍养成成本小,伤害也较高,然而打起来比较吃操作者的熟练度,同时怪物本身属性会带来很大的影响。适合喜欢自己不动手,靠技能就可以风筝死怪物的同学。
原神1.4迪卢克配队攻略迪卢克阵容搭配思路分享
原神迪卢克是游戏中的一个强力输出角色,1.4版本迪卢克怎么搭配阵容?下面给大家带来原神1.4迪卢克阵容搭配思路分享
原神1.4迪卢克阵容搭配思路分享
阵容搭配思路
首先,明确一点,搭配阵容的目的是能够尽量快地解决战斗。
但因许多怪物有着破解方式单一或针对性强的防御手段,上限仅四人的阵容搭配无法兼顾所有的应对方法和高效的解决战斗。因此通常有两种选择,一:在足以应对大多数防御手段的前提下,能够尽量快地解决战斗;二:能够较为高效的处理部分战斗情况。
PS:防御手段包括普通小怪(主要指小型丘丘人、丘丘萨满和盗宝团)的高数量且站位分散、远程怪物的飞行能力、高元素/物理抗性、元素免疫、元素护盾、元素增幅
这里选择第一种搭配思路
其次
战斗需要容错,提供容错的手段有三种,分别是回复、护盾和减伤。
数量多且站位分散的普通小怪出现频率不低,而温迪元素爆发优秀的聚怪能力可以简单高效地解决这种情况。所以在选择第一种搭配思路的前提下,温迪是必需的。
发现国标卢姥爷(主要指迪卢克、行秋、钟离/砂糖、班尼特)中的迪卢克行秋组合符合第一种搭配思路(能破除大多数元素护盾和元素增幅,而面对高火元素抗性较为乏力和难以处理火元素免疫和有着飞行能力的远程怪物是单系近战主C不可避免的),班尼特也是十分合适的高增伤回复。
因此,阵容搭配如下
阵容介绍
行秋的后台上水能力强,能辅助迪卢克打出高频蒸发。温迪聚怪。班尼特增伤、回复。班尼特与风套温迪配合减抗。
PS:关于温迪元素爆发时,迪卢克无法配合输出的问题
在该阵容里,温迪元素爆发负责的是普通小怪,这些可以全权交给温迪,温迪自身伤害不俗。
阵容优点
该阵容能够比较快速地处理大多数的战斗情况。且操作简单。
阵容缺点(缺点多是因为将少数情况都详细列举出来了)
面对高火元素抗性的怪物(炽热骗骗花、爆炎树)输出下降,但因为有着风套40%的减对应抗性,还算可以;面对水元素护盾(水深渊法师),因为有迪卢克和班尼特两名火系角色,且元素战技都可以多次破盾,CD不长,所以破除水元素护盾的效率也还算过得去。
难以处理火元素免疫的怪物(火史莱姆、声望任务中拥有火元素免疫的怪物)、有着飞行能力的远程怪物(飞萤、纯水精灵凝聚的鸟)和水/雷元素增幅(愚人众先遣队·水统重卫士、愚人众先遣队·雷锤前锋军)
技能Combo
PS:技能Combo为理想输出手法,实战请灵活应对
技能Combo1-3中的元素战技和普通攻击推荐连招为AEAEAE或AEAAAEAAAE。前者所需时间少,后者伤害总量多,且能使Combo1无缝循环(祭礼剑触发的前提下,未触发可切换Combo2循环)。
当行秋能量不足时,可以省略行秋元素爆发
破盾选择
需要工具人时,首选替换温迪,其次班尼特,注意提供容错的回复是必需的
角色培养选择
无建议替代角色
天赋优先级排序理由
元素战技是Combo1中的主要输出,且在Combo3中有一定的输出占比
普通攻击是Combo3中的主要输出
精通沙的选择理由
当迪卢克装配狼的末路时,有着高额的攻击力,且本阵容能打出高频蒸发
无建议替代角色
建议替代角色:钟离、砂糖
需得一命!需得一命!需得一命!重要的事情说三遍,不然难以发挥辅助增伤效果
班尼特的主要定位是回复,所以建议替代角色:琴(双风)、迪奥娜(六命增伤,触发有一定条件)、七七、芭芭拉
角色获取建议
迪卢克:在抽取其他喜欢的五星限定角色的时候顺带获取
行秋、班尼特:可以在抽取其他喜欢的五星限定角色的时候顺带获取,也可以当其UP时尝试获取
温迪:当其UP时获取
普池的东西限定歪着歪着就有了
总之,原石优先限定角色池,非土豪不碰普池
武器获取建议
在保证能获得喜欢的五星限定角色的前提下,当所需武器UP时尝试获取
圣遗物选择建议
前期
迪卢克、行秋、温迪可以选择攻击杯,理之冠攻击力优先,其他主属性选择与后期相同
花、羽负责搭凑套装效果(随便的套装效果,尽量有用即可)
不看副属性
前期有啥用啥,不建议去刷圣遗物本
中期
建议解锁圣遗物本最高难度时开始刷
时之沙、空之杯和理之冠主属性合适并凑出对应套装
不必非要全五星,不看副属性
获取优先级:迪卢克、温迪、行秋、班尼特
后期第一阶段(这才是圣遗物真正的开始...)
圣遗物全五星(行秋、班尼特并非必要),其他与中期相同
后期第二阶段(该阶段是永远...)
为迪卢克堆叠双暴
关于如何避免错过圣遗物
不论套装,不管时之沙、空之杯和理之冠的主属性,尝试所有五星圣遗物的双暴高值可能并保留
若是常用(包括花、羽、攻击/充能沙、元素/物理杯、暴伤/暴击头)或需要,则有双暴就保留,直到有足够多更好的,逐步提高标准
若不常用也不需要,歪一次就放弃,全中即保留
原神阵容搭配平民
原神阵容搭配平民阵容如下
1、真平民阵容:香菱+行秋+班尼特+砂糖/重云/菲谢尔
这些角色相信大家都有吧,目前一个最平民的阵容,什么都可以打,什么都打的过,输出也不低,尤其是香菱,主要输出。
2、凯亚+砂糖+香菱+班尼特
凯亚和香菱很像,脱手后台C,强度也还不错,个人十分推荐,班尼特是目前必须培养的,尤其是平民,砂糖增伤减抗很好用。
3、雷神+行秋/九条+香菱+班尼特
这个阵容其实就是把五星雷神加进来了,雷神大家应该都有,强度很高,是必抽的,目前阵容万金油,谁都能打。
4、甘雨+莫娜+迪奥娜+砂糖/温迪
甘雨的强度大家应该都知道,甘雨是必抽的角色,强度很高,只需要带个莫娜,还有充电宝即可,非常简单,全程蓄力打重击即可,有群伤。
好了,关于“原神角色阵容搭配1.4”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“原神角色阵容搭配1.4”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。